13. August 2022, 19:00 Uhr GMT
Neuerungen:
+ Konsolen-Output (mit Optionen zum Pausieren/Weiter, Kopieren und Leeren)
+ Java-Pfad für Instanzen kann individuell eingestellt werden
+ Neues Modifikationslistensystem (Mod-Ersteller können ihre Mods nun selbstständig hochladen)
+ Unterstützung für BetaEvolutions hinzugefügt
Änderungen:
+ Option "Maneller Download" für das Herunterladen von neuen Updates über die BetaCraft-GitHub-Seite hinzugefügt
+ Die Mindestanforderung für den Launcher ist jetzt Java 5
+ Fehlerhaften und unsicheren MSA-Auth-Flow durch Implementierung von Device-Code-Flow ersetzt
+ Launchmethoden updatebar & dezentralisiert gemacht
+ Sprachennamen sind nun standardisiert und verwenden den eigenen Namen, statt der englischen Übersetzung
+ Protokolle werden besser intern gehandhabt
+ Die Standardinstanz zu "default instance" umbenannt
+ Standardmäßig angegebener RAM von 512M auf 1G erhöht
+ Der Launcher überprüft nun selbstständig, ob die ausgewählte Java-Instanz höher als 8 ist; wenn dies der Fall ist wird der Nutzer gewarnt
+ Instanzen können nun direkt aus der Instanzenliste gelöscht werden
+ Der Anmeldevorgang für Minecraft-Accounts erfolgt jetzt in einem separaten Thread
+ sha1-Hashes können in den .info-Dateien von Versionen angeben werden (z.B. für das Auto-Updaten von Mods)
+ Die Mindestanforderung für macOS von 10.7.1 auf 10.4.1 herabgesetzt (jedoch immernoch keinen ausreichenden Support aufgrund von zu wenigen Testern)
+ Unnötige, hardgecodete JVM-Argumente entfernt
+ Launcher & Client-Protokolle werden nun nach jedem Start geleert
+ Wenn in den Übersetzungsdateien ein String noch nicht übersetzt wurde, wird, statt 'null', für diesen der standardmäßige Text aus dem Englischen angezeigt
Fehlerkorrekturen:
• Übermäßige Anzahl von r/w-Operationen beim Start behoben
• Discord-RPC wird wieder korrekt angezeigt
• 12w18a, 12w19a und 12w21a funktionieren wieder
• NSSS-Mod sollte wieder funktionieren
• Der Client-Error-Stream wird nun in der Protokolldatei angezeigt
• Startfehler des Launchers mit bestimmten Ubuntu-Versionen behoben
• URLs, die die Fehlercodes 400 und höher zurückschicken, werden nun vom Launcher korrekt verarbeitet
• Deinstallierte Mods werden beim Klicken auf Server, die jene Mods verwenden, wieder korrekt gelistet
26. November 2021, 19:27 Uhr GMT
Änderungen:
+ Keine Abhängigkeit mehr von JavaFX für MSA (teilweise noch fehlerhaft, sollte aber nächsten Monat behoben werden)
Fehlerkorrekturen:
• Der Launcher stürzt nicht mehr ab, wenn die Konfigurationsdateien korrupiert sind
• Die BetaCraft-Webseite wurde zur "betacraft.uk"-Domain migriert und sollte jetzt wieder einwandfrei funktionieren
5. Juli 2021, 18:45 Uhr GMT
Änderungen:
+ Man kann Classic-Servern im Online-Modus über die Server-IP-Eingabeaufforderung beitreten (nicht mehr nur über die Serverliste)
+ Unterstützung des Online-Modus für Server der Versionen c0.0.15a und c0.0.16a_02
+ Alle Abhängigkeiten vom https-Protokoll, wo dies möglich war, entfernt
Fehlerkorrekturen:
• Einen grafischen Fehlers mit überlappenden Registerkarten behoben
28. Juni 2021, 18:45 Uhr MESZ
Neuerungen:
+ Unterstützung für das Größenanpassungsfenster in c0.0.12a_03
Änderungen:
• Die Standardversion einer Instanz zu b1.7.3 geändert
• Code im Zusammenhang mit dem Starten des Spiels verbessert
• Frühe Indev-Versionen werden nun aufgefordert, ihre Größe beim Start festzulegen
• Es ist nun möglich, die Server-IP-Eingabeaufforderung zu erzwingen, indem man "-Dbetacraft.ask_for_server=true" den JVM-Argumenten hinzufügt
• Es ist nun möglich, "-Dbetacraft.resize_applet=true" als JVM-Argument zu verwenden, um die Anzeige des Applet-Größenanpassungsfensters zu erzwingen
• Der Launcher führt das Spiel nun mit der gleichen JVM aus, mit der es selber ausgeführt wird
• Die Addon-Liste ist jetzt benutzerfreundlicher und die Addons sollten automatisch aktualisiert werden
Fehlerkorrekturen:
• Classic, Indev und Infdev sollten jetzt auf macOS funktionieren
• Server für 12w18a und 12w19a sollten sich jetzt von selbst heruntergeladen werden
• Anmeldeaufforderung-Padding korrigiert
• Alle bekannten Probleme mit Discord-RPC behoben
• Linux-Maus-Stottern in Early Classic behoben
• Probleme mit Java 16 behoben
Libraries-Update 4
26. Juni 2021, 10:35 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Grayscreen-Fehler aus a1.1.1 behoben
Um den Grayscreen-Fehler weiterhin zu erfahren, füge "-Dbetacraft.grayScreen=true" den JVM-Argumenten hinzu
Libraries-Update 3
4. April 2021, 21:00 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Geräusche funktionierten in frühen Indev-Versionen nicht
31. März 2021, 23:57 Uhr MESZ
Neuerungen:
+ Unterstützung von Microsoft-Accounts
Änderungen:
• Das Prokjekt verwendet jetzt Gradle
• Backend-Änderungen, Implementierung einiger Code-Zeilen für den Release der zukünftigen 2.0-Version
• Der Launcher lädt jetzt möglicherweise schneller
• Die Standardversion einer Instanz zu b1.6.6 geändert
Fehlerkorrekturen:
• Der Launcher funktionierte nicht in älteren Java 8-Builds
• Einige Dateien wurden unnötigerweise mehrfach heruntergeladen
• Fenstergröße wurde nach dem Wechsel der Registerkarte wieder auf die ursprüngliche Fenstergröße zurückgesetzt
• Schaltflächen waren für manche Sprachen teilweise zu klein
• Es war nicht möglich, das Spiel offline zu spielen
• Auswahlsfelder waren nicht übersetzt
22. Oktober 2020, 22:00 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Unterstützung für Classic-Server-Authentifizierung und -Heartbeat hinzugefügt (auch für Alpha bis 1.5.2) - siehe die Serverlistenregisterkarte für weitere Informationen
+ Der Launcher sollte jetzt hoffentlich schneller laden
Fehlerkorrekturen:
• Den Absturz von inf-20100413 nach einer Weile Spielzeit behoben
3. Juli 2020, 17:37 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Beschreibungen für Addons und Mods hinzugefügt
+ Startvorgang des Launchers optimiert
+ Server können jetzt in allen Mehspielerversionen betreten werden
+ Versionsdetektor für nahtlosen Start von Versionen ohne Konfigurationsdatei hinzugefügt
Fehlerkorrekturen:
• Den Wrapper-Code ein wenig verkleinert
• Probleme mit dem Betreten von c0.0.15a-1-Servern behoben
• Probleme mit Fenstern und Schaltflächen behoben
• Versionsliste komplett überarbeitet
Libraries-Update 2
24. April 2020, 15:51 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Linien in Wolken auf AMD-Grafiken behoben
18. April 2020, 23:38 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Zuletzt geschlossene Tabs werden jetzt gespeichert und wieder geladen
Fehlerkorrekturen:
• Blackscreenfehler, wenn "Launcher geöffnet lassen" nicht ausgewählt war, entfernt. Führe "Update erzwingen" aus, um dies zu beheben.
• Auto-Updater erneut verbessert
14. April 2020, 19:32 Uhr MESZ
Fehlerkorrketuren:
• Serverliste für c0.0.15a-1 verbessert
14. April 2020, 16:04 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Verbindungsfehler in c0.0.15a-1 behoben
14. April 2020, 02:25 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Auto-Updater verbessert
14. April 2020, 01:58 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Fehler mit Addons und Startmethoden behoben (Windows-exklusiv)
13. April 2020, 23:16 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Windows-Support verbessert (Windows-exklusiv)
13. April 2020, 21:30 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Welten können nun in c0.0.15a-1 gespeichert werden
13. April 2020, 19:59 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Bessere Einbindung von Pre-Classic- und frühen Classic-Versionen
+ Addons und Launchmethoden optimiert
+ c0.0.15a-1-Support hinzugefügt
Fehlerkorrekturen:
• Addons können wieder deaktiviert werden
10. März 2020, 02:35 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Lokal gespeicherte benutzerdefinierte Versionen als "[Benutzerdefiniert] %s" angezeigt
+ .jsons werden nicht mehr für benutzerdefinierte Versionen benötigt
+ Der Launcher wird nicht mehr versuchen, das Spiel zu starten, wenn das Benutzernamenfaled leer ist
+ Benutzernamenfeld über dem "Spielen"-Feld wieder hinzugefügt
+ "Einloggen"-Feld rechts neben das Benutzernamenfeld geschoben (Benutzername kann nicht mehr bearbeitet werden, wenn man eingeloggt ist)
+ Der Wrapper fügt nicht mehr den Minecraft-Präfix vor den Instanznamen ein
Fehlerkorrekturen:
• Benutzername wird nicht mehr manchmal als E-Mail angezeigt
• Auto-Updater optimiert
• Online-Speicherung für c0.0.13a_03 und c0.0.14a_08 verbessert
• Einen Fehler, der beim Starten des Launchers ohne Internetverbindung auftrat, behoben
• Addons werden nicht mehr in der Konfiguration verdoppelt, da dies verhinderte, dass man das Spiel starten konnte
• Kyrillische Schriftzeichen werden nun korrekt angezeigt
• Die Modifikationsliste hat nicht mehr "Versionsliste" als Namen
• Registerkartenfelder übersetzt
• Launcherfenster wird auf Windows 10 nicht mehr vertikal verzogen (Windows-exklusiv)
29. Februar 2020, 21:42 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Launcherfenstergröße ist nun veränderbar
+ Der Launcher verwendet nun das Standard-Betriebssystem-Theme für den Rahmen
+ Registerkartem hinzugefügt (Änderungsliste, Classic-Serverliste)
+ Multiinstanzen hinzugefügt
+ Wrapper-Addon-Liste mit einer API hinzugefügt
+ Symbol des Spielfensters kann verändert werden
+ Instanzenverzeichnis kann verändert werden
+ Mojang-Account-Verifizierung hinzugefügt (nicht verpflichtend)
+ Die GUI wurde leicht verändert
+ Versionen von Release 1.0.0 bis 1.5.2 hinzugefügt
+ Modifikationsliste hinzugefügt:
· Suche die Mods, die du zu deiner Versionsliste hinzufügen möchtest aus und drücke anschließend auf "OK"
- "Siehe mehr"-Schaltfläche in der Versionsliste entfernt
Fehlerkorrekturen:
• Sprachdateien werden von nun an automatisch aktualisiert
• Indev- und Infdev-Versionen optimiert
• Blackscreen-Fehler in 0.24_st_03 und 0.30 behoben
• Startfehler von mc-161148 (mc-161348) behoben
4. Dezember 2019, 23:17 Uhr MEZ
Fehlerkorrekturen:
• Server-IP-Eingabefeld wird nun korrekt angezeigt
• Discord-RPC zeigt jetzt die korrekte Übersetzung für einen Benutzernamen an.
28. November 2019, 16:12 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Der Launcher erkennt die Start-Class" nicht mehr über den .jar-Namen, sondern über die .jar-Struktur
Fehlerkorrekturen:
• Launcher funktioniert, nach einem Domainwechsels, wieder einwandfrei
29. September 2019, 01:31 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Unterstützung für Retrocraft-Server hinzugefügt
+ Unterstützung für Fenstergrößenänderungen von Classic- und Indev-Versionen hinzugefügt
+ Unterstützung für Minecraft 4k hinzugefügt
Fehlerkorrekturen:
• Einstellungen werden nicht mehr zufällig zurückgesetzt
• "locales" für Discord-RPC hinzugefügt
• "Update erzwingen" optimiert
• "Abbrechen"-Feld bei Classic-Server-IP-Eingabfeldern funktioniert wieder
20. Juli 2019, 22:14 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Launcher optimiert
+ Tippfehler im Code korrigiert
+ Debug-Sprache von Polnisch auf Englisch geändert
Fehlerkorrekturen:
• Startargumente funktionieren nun auch korrekt, wenn mehrere eingegeben werden
• Erkennung von invaliden Schriftzeichen im Benutzeramenfeld optimiert
• Der Launcher und Minecraft sollten nun bei allen Nutzern korrekt gestartet werden können (Dieser Fehler betraf viele Nutzer)
• Lade- und Ladefehlermeldungen werden in der Änderungslistenregisterkarte nun korrekt dargestellt
BetaCraft v1.06
13. Juni 2019, 13:07 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Option hinzugefügt, um Discord-RPC zu deaktivieren
+ Der Launcher fordert nun ein Update des Skins an, wenn eine Proxy verwendet wird
- Ein Easter-Egg entfernt :(
Fehlerkorrekturen:
• Sprachdateien sollten beim Starten des Launchers korrekt aktualisiert werden
• "Eingabetaste drücken" um Änderungen zu Speichern, entfernt, da man aufgrund eines Fehlers nichts mehr in Felder schreiben konnte
13. Mai 2019, 21:00 Uhr MESZ
Änderungen:
+ "Siehe mehr"-Schaltfläche in der Versionsliste hinzugefügt
+ Einige Einträge ins Polnische übersetzt
+ Spiel- und Launcher-Symbol hinzugefügt
+ Ein Easter-Egg hinzugefügt
+ Änderungen können jetzt mit der Eingabetaste gespeichert werden
Fehlerkorrekturen:
• Grafikfehler im Hintergrund der Änderungsliste behoben
• Fehler beim Starten des Spiels mit Proxy-Argumenten behoben
6. Mai 2019, 20:47 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Verbindung zu Classic-Servern ist nun möglich
+ RetroCraft-Proxy zur BetaCraft-Proxy geändert
Fehlerkorrekturen:
• Auto-Updater behoben
28. April 2019, 18:50 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Versucht den Auto-Updater zu verbessern (Windows-exklusiv)
23. April 2019, 14:07 Uhr MESZ
Fehlerkorrekturen:
• Absturz des Spiels beim Starten behoben (Linux-exklusiv)
22. April 2019, 19:32 Uhr MESZ
Änderungen:
+ Die Standardversion einer Instanz zu b1.7.3 geändert
Fehlerkorrekturen:
• Versucht den Auto-Updater zu verbessern
19. April 2019, 11:59 Uhr MESZ
Änderungen:
+ BetaCraft-Wrapper ist jetzt Teil des Launchers
+ Discord Rich Presence-Support hinzugefügt
+ Die Version des Launchers wird nun im Namen des Fensterrahmens angezeigt
+ Die ausgewählte Version wird jetzt über der Schaltfläche "Version auswählen" angezeigt
Fehlerkorrekturen:
• Bessere Unterstützung von Java 7
BetaCraft-Wrapper-Update 1
8. März 2019, 15:28 Uhr MEZ
Fehlerkorrekturen
• Bessere Kompatibilität für die ältesten Versionen
Libraries-Update 1
24. Februar 2019, 15:13 MEZ
Fehlerkorrekuten
• Blackscreen-Fehler behoben (Windows-exklusiv)
Um das Problem zu beheben, gehe zu %appdata%/.betacraft/ und lösche den "bin"-Ordner
23. Februar 2019, 17:48 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Pre-Classic zur Versionsliste hinzugefügt
+ Brandneuen BetaCraft-Wrapper hinzugefügt!
Fehlerkorrekturen:
• Alle Versionen in der Versionsliste können nun gespielt werden!
Pre-Classic-, Classic- und Indev-level.dat-Dateien werden im user.home-Verzeichnis gespeichert (entweder auf dem Desktop- oder in deinem Beutzerkontenverzeichnis)
11. Februay 2019, 19:43 Uhr MEZ
Fehlerkorrekturen:
• Auto-Updater sollte nun auch funktionieren, wenn der Dateipfad Leerzeichen enthält
11. Februar 2019, 18:46 Uhr MEZ
Fehlerkorrekturen:
• Die Option "Launcher geöffnet lassen" sollte keine Probleme mehr verursachen
• UTF-8-Zeichen korrigiert (Windows-exklusiv)
• Automatische Entfernung nicht benötigter "natives" behoben (Windows-exklusiv)
• Leere Schaltflächen entfernt (Windows-exklusiv)
10. Februar 2019, 19:19 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Mehr Instanzen möglich!
+ Alle Versionen in der Versionsliste können nun gespielt werden!
Fehler:
• Die Option "Launcher geöffnet lassen" könnte bei einigen Nutzern zu Problemen führen
10. Februar 2019, 12:28 Uhr MEZ
Fehlerkorrekturen:
• Versucht den Auto-Updater zu verbessern (Windows-exklusiv)
9. Februar 2019, 20:29 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Sprachen hinzugefügt!
09. Februar 2019, 16:34 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Erscheinungsbild des Launchers geändert
+ Verschiedene Sortierungsmöglichkeiten der Versionsliste hinzugefügt
+ Classic- und frühe Indev-Versionen spielbar gemacht
BetaCraft vPreview 2
5. Februar 2019, 23:57 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Optionsfeld ist funktional
+ Erscheinungsbild des Launchers geändert
+ Die Benutzeroberflächensprache auf Englisch umgestellt
Fehlerkorrekturen:
• Auto-Updater korrigiert (Windows-exklusiv)
• Startvorgang des Spiels verbessert (Windows-exklusiv)
4. Februar 2019, 18:36 Uhr MEZ
Änderungen:
+ Launcherrahmen wird angezeigt (Windows-exklusiv)
+ Kann das Spiel auf Versionen höher als a1.0.5_01 starten (Linux-exklusiv)
+ Versionslistenfenster hinzugefügt (Linux-exklusiv)
+ Optionsfeld hinzugefügt (derzeit funktionslos) (Linux-exklusiv)
+ Auto-Updater hinzugefügt (Linux-exklusiv)